Военно-историческая

и не только

МИНИАТЮРА СВОИМИ РУКАМИ.

It is currently Wed Oct 28, 2026 8:57 pm

All times are UTC + 4 hours




Post new topic Reply to topic  [ 146 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5 ... 10  Next
Author Message
 Mikhail , сканирование-прототипирование (продолжение)
 Post  Posted: Tue Jun 21, 2005 7:32 pm 

Joined: Thu Mar 03, 2005 7:11 pm
Posts: 501
Дабы не скучивать всё в одну ветку , предлагаю всё относительно работ Mikhailа продолжить здесь.
Просьба админам:
перенести последние сообщения в эту ветку

начало находиться тут http://www.chen-la.com/forum/viewtopic. ... 7&start=75


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Wed Jun 22, 2005 3:43 pm 

Joined: Tue Jun 14, 2005 7:09 pm
Posts: 30
Денс,
мы тут репу почесали и пришли к выводу, что заниматься цельной фигуркой нет смысла. Если есть ее части, а они у нас есть, то лучше сканировать их, а потом все это дело "сшить" и промасштабировать. Но это процесс небыстрый. Сканировать нужно с двух сторон, по 9 часов каждая (сканируются все фрагменты: руки-ноги, винтовка, торс...). Долго, потому как хотим качество, шаг сканирования сейчас 20 мкм. В принципе, можно и 3 мкм, но это будет еще дольше и надо понять: нужно ли.

Тут был вопрос относительно целесообразности изготовления увеличенной модели. Вот пример, В. И. Ленин. Это скан, сделанный на большом сканере, с точностью 30...40 мкм. Видны некоторые огрехи и самой модели, и сканирования. Но если мы будем делать в конечном счете уменьшенную вдвое-втрое копию, то все эти огрехи станут мало- или вовсе незаметными.


Lenin.jpg


_________________
zlenko@aha.ru (095) 456-42-21
Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Wed Jun 22, 2005 5:28 pm 

Joined: Thu Mar 03, 2005 7:11 pm
Posts: 501
Mikhail wrote:
Денс,
мы тут репу почесали и пришли к выводу, что заниматься цельной фигуркой нет смысла. Если есть ее части, а они у нас есть, то лучше сканировать их, а потом все это дело "сшить" и промасштабировать. Но это процесс небыстрый. Сканировать нужно с двух сторон, по 9 часов каждая (сканируются все фрагменты: руки-ноги, винтовка, торс...). Долго, потому как хотим качество, шаг сканирования сейчас 20 мкм. В принципе, можно и 3 мкм, но это будет еще дольше и надо понять: нужно ли.


Так я же вам об этом и говорил с самого начала, не парьтесь отсканируйте подетально, только сшивать не надо , а то раститья будет долго, да и пилить её обратно потом тоже не охота :)


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Wed Jun 22, 2005 6:01 pm 

Joined: Tue Jun 14, 2005 7:09 pm
Posts: 30
Сошьем для визуализации

_________________
zlenko@aha.ru (095) 456-42-21


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 12:23 am 
User avatar

Joined: Sun Aug 08, 2004 1:59 am
Posts: 1304
Location: Рига
Дааа... Вообще интересная технология!... Точно, за ней большое будущее...
Однако, когда огласились цифры, например время сканирования, как-то задумываешься об оплате этого времени... :?
С уважением!


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 10:30 am 
User avatar

Joined: Wed Jun 23, 2004 3:24 pm
Posts: 943
Location: Москва
Хе-хе! интересно правда стоимость узнать :)
Я тут недавно узнал стоимость 12см фигурки у буржуев!!!! не буду Вас всех расстраивать :wink:


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 11:26 am 

Joined: Tue Jun 14, 2005 7:09 pm
Posts: 30
бесплатных пирожных не бывает.
И потом, мы кажется определились, что данные технологии представляют интерес в первую очередь для той малочисленной категории ваших коллег, которые кроме всего прочего занимаются и бизнесом в данной области.

_________________
zlenko@aha.ru (095) 456-42-21


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 3:13 pm 
User avatar

Joined: Sun Apr 11, 2004 1:33 pm
Posts: 4926
Location: Иерусалим, Израиль
Mikhail, у меня появилась пара-тройка вопросов...
Вопрос первый несколько дебильный, но все же попробую его как-то сформулировать. Если фигурка раненного солдата сканировалась с шагом 20 мкм (еслии я правильно понимаю это 0.2 мм?) и качество сканирования оказалось, прямо скажем, не впечатляющим. То шаг в 3 мкм будет ли достаточен для того, чтобы качество деталировки не уступало бы качеству оригинала?
Вопрос второй: на данном историческом этапе есть ли программы, позволяющие редактировать отсканированное изображение? Я имею в виду - убрать артефакты, восстановить четкость линий, разбить отсканированную модель на детали и т.д.

А вообще я посидел и подумал, пофантазировал над тем, что нас ждет в будущем и мне аж страшно стало. Ну представьте себе, что лет через 10 время сканирования может сократиться с 9 часов до трех. Вполне реальная вещь. Про то, что и шаг сканирования одновременно с этим сможет быть еще меньше, я уж и не говорю.
Редакторы для таких программ тоже рано или поздно.... Страшно подумать, но ежели когда-то существовала программа Corel Draw и это было жуть как круто, то сейчас существует какой-нибудь фотошоп, который позволяет вытворять такое, о чем лет десять тому и мечтать не приходилось. И точно так же произойдет и с редакторами таких программ. И что же тогда? Можно будет поправить все бяки и косяки при лепке, проработать еще тщательнее поверхности и линии, добавить деталей или еще более увеличить их четкость. Вообще делать конверсии моделей на компьютере....
Мама родная! Это пока что мои фантазии, но за такой методикой будущее, это у меня сомнений не вызывает.


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 3:21 pm 
User avatar

Joined: Wed Jun 23, 2004 3:24 pm
Posts: 943
Location: Москва
Док, хотья и не спец, отвечу-после сканирования обработать модель моджно в любом 3Д моделлере! это плюс огромный! ты можешь делать с моделью что угодно! резать, масштабировать, добавлять детали и т д! вплоть до того что тыможешь легко из модели получить модель пресс формы вообще не напрягаясь! :)
На самом деле моё мнение-проще гораздо смоделить фигуру сразу в компе чем лепить а потом сканить!!! но это если с нуля начинать всё, а если хочешь масштабировать уже готовую фигуру-выход один-сканить


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 3:27 pm 
User avatar

Joined: Wed Jun 23, 2004 3:24 pm
Posts: 943
Location: Москва
и вот еще что нашел в сетке!
красная-модель, белая-принт!
впечатляет!!! :)


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 3:28 pm 
User avatar

Joined: Sun Aug 08, 2004 1:59 am
Posts: 1304
Location: Рига
Да, братцы... :roll: Стоит серьёзно задуматься о 3D моделировании!... "...большое будущее я вижу здесь..." :D
С уважением!


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 3:30 pm 
User avatar

Joined: Wed Jun 23, 2004 3:24 pm
Posts: 943
Location: Москва
ага! будующее огромное! а моделить, так это не сложнее лепки ;) даже проще :)


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 4:44 pm 

Joined: Tue Jun 14, 2005 7:09 pm
Posts: 30
Ну уж нет, товарищи дорогие. Моделить не проще. Более того, нет такой проги, чтобы отмоделить раненного солдата. Вот такого дебила, как Пиранья показал, такого можно. А художника никто не заменит. Так что спите спокойно. Хлеб ваш не отнимут свирепые моделлеры. А вот копирование-масштабирование - это уже технология, она, конечно, будет развиваться и облегчать труд. Но в основе всегда будет Мастер.

Раньше я вам показывал фрагменты, отсканированнные с шагом примерно 0,1 мм. Ниже фрагмент торса, отсканированный с шагом 20 мкм (0,02 мм!). Если устраивает, пойдем дальше.


sold20.jpg


_________________
zlenko@aha.ru (095) 456-42-21
Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 4:53 pm 
User avatar

Joined: Wed Jun 23, 2004 3:24 pm
Posts: 943
Location: Москва
Вот такого дебила, как Пиранья.... :lol: :D :wink: конечно невозможно смоделить! :)
А я кстати не согласен по поводу того что раненого солдата невозможно смоделить! не спорю что это разные вещи, но с другой стороны я ничего такого что можно было слепить но нельзя смоделить не представляю! ибо процесс лепки очень сильно похож на процесс 3Д моделирования! но многие вещи, как например симметрию и механическин детали моделить гораздо проще чем лепить! это моё, конечно мнение, но я на нем настаиваю :)


Top
 Profile  
 
 
 Post  Posted: Thu Jun 23, 2005 5:14 pm 

Joined: Thu Dec 09, 2004 6:08 pm
Posts: 17
Mikhail wrote:
Моделить не проще. Более того, нет такой проги, чтобы отмоделить раненного солдата.


Да что Вы говорите :wink: Зачем моделить сразу раненного? Моделится нормальный, потом затаскивается в Character Studio, цепляется к скелету Biped и ставится в любую позу. Моделирование же органики - вопрос сложный, но вот Вам ссылочка... посмотрите... По словам автора на создание головы этой бестии из шариков ушло 130 минут в общей сложности. А вот, попробуйте такое слепить руками...

(Ссылка ведет вникуда: http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=26759 (модератор))


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 146 posts ]  Go to page 1, 2, 3, 4, 5 ... 10  Next

All times are UTC + 4 hours


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 88 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to: